ポケモンはクリアして終わる人もいれば
クリアした後から個体値、種族値、努力値、性格などを
厳選して育てて対戦するのが楽しかったりしますが
厳選ってめっちゃめんどくさいですよね
1体育てるまでに時間かかるし
そもそもメタモンやシンクロポケモンの厳選から
始めないといけないので
手間がすごいですよね
対戦するのは好きだけど
厳選のめんどくささから
ポケモンを離れた人も多いのではないでしょうか
実際自分もその一人ですw
でも流石に運営も気づいたのか
ソード・シールドでは
厳選が楽になったらしいのでご紹介します
ミントで性格補正を変化

ポケモンを厳選していると
6Vとか高個体値が生まれたとしても
性格があってなかったら使いにくく
お蔵入りさせていたポケモンもいると思いますが
ソード・シールドには
新しく「〇〇ミント」というアイテムが
追加されました
「〇〇ミント」を使うと性格はそのままですが
性格補正を使ったミントの性格にすることができます
例:ひかえめミントなら 特攻(C)1.1倍 攻撃(A)0.9倍
これによって
高個体値や色違いが生まれた時も楽になります
個人的に大きいと思うのは伝説、準伝の厳選だと思います
Vはほしいところにあるけど性格がーーーーで
捕まえにくいポケモンを永延と捕獲しないといけないストレスから
解放されるのは大きいし時間短縮になるのでありがたいです
けいけんアメでレベルを上げやすくなる
これまでのシリーズでも
「ふしぎなアメ」でレベルをあげることは
出来ていましたが入手が困難だったり
個数がそもそもそんなになかったりと
貴重だったのでそんなに簡単に使えるものではありませんでしたが
ソード・シールドでは
ふしぎなアメに加え「けいけんアメ」が追加されます
新しいレベル上げを出来るアメが追加されたことによって
レベル上げの手間を省きやすくなりました
「けいけんアメ」はマックスレイドバトルで入手することができます
後からタマゴわざを覚えさせれる
そしてソード・シールドはタマゴわざについても
変更があるようで
今まではタマゴわざは生まれた時に
覚えてなかったら覚えさせることは不可能でしたが
ソード・シールドでは
- 覚えさせたいポケモンの技が3つ以下
- 覚えさせたいポケモンと同じ種類でタマゴわざを覚えているポケモンと預ける
ことをすれば生まれたあとからでも
タマゴわざを遺伝することが可能になりました
これによって
一回育てたけどやっぱりあのタマゴわざが欲しかった…
などが解消されるかもしれません
これからどんどん厳選が楽になれば
オンライン対戦の敷居も下がり
ポケモンをクリアした後でも人口が増えるかもしれませんね